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What Remains of Edith Finch

Ci sono dei titoli che molto spesso rimangono ingiocati. Piccole perle comprate senza accorgercene all’interno di qualche bundle, magari sono stati dati in regalo tra i giochi mensili del PS Plus o qualcosa di simile.

Li vediamo all’interno di questi freddi elenchi, intenti a prendere polvere virtuale nel nostro infinito backlog, in attesa del giusto momento per poterli giocare.
Ed eccoci qua… Finalmente ho potuto giocare What Remains of Edith Finch!
Mea culpa per non averlo fatto prima!

I think he’d already made up his mind. That’s what I want to remember about my brother. The day he made up his mind to fly… and he did.

– Sam Finch

What Remains of Edith Finch è un’avventura grafica sviluppata da Giant Sparrow – ok, in realtà è un walking simulator ma non di quelli fastidiosi – dalla durata di circa due ore (in pratica la durata di un film!), in cui controlleremo la giovane Edith in un viaggio a ritroso incentrato sulla scoperta del tragico passato della propria famiglia. Esclusa la protagonista, tutti i Finch sono morti in circostanze tragiche e misteriose, come colpiti da una misteriosa maledizione.

Il gameplay si sviluppa intorno e all’interno della casa dei Finch. Nei panni di Edith esploreremo la residenza, abbandonata da circa sette anni, in cui hanno vissuto tutti i membri della sua famiglia. Visitando le stanze di ogni parente, rimaste come cristallizzate nel tempo e pressoché immutate dal momento della loro morte, scopriremo tanti piccoli pezzi di informazione che ci permetteranno di rivivere (letteralmente attraverso stralci di gameplay) gli attimi finali di ogni esponente della famiglia.

La narrazione non ha mai toni eccessivamente drammatici, ma anzi quasi onirici. Ad esempio, leggendo un diario della piccola Molly ci si immedesima (controllandoli) negli animali che vede dalla sua finestra; la sedicenne Barbara sarà la protagonista di un fumetto horror che sfoglieremo e vivremo quasi in prima persona e così via.

What Remains of Edith Finch è quel fulmine a ciel sereno che rimette in discussione le forme della narrazione del medium videoludico e merita sicuramente due ore del vostro tempo.